L’ajout de l’eau est rapidement monté en haut du Feature Upvote, la plateforme de demandes de la communauté ; cependant, implémenter de l’eau basée sur voxels est incroyablement difficile pour les développeurs. Plus de détails sur la prochaine mise à jour de contenu Wake of the Water seront partagés dans les prochaines semaines. En attendant, la bande-annonce confirme les caractéristiques suivantes :
- Nouveau biome aquatique avec une ambiance tropicale cool pour se détendre ou terraformer au bord de la plage
- Faction ennemie ressemblant à des lézards, ayant l’air d’avoir besoin de crème solaire
- Arme à deux mains qui met le “great” dans Greatsword
- Simulation d’eau basée sur voxels qui peut être utilisée dans la construction, pour nager, pêcher, créer des aqueducs, plus encore – et elle ne paraît pas du tout cubique !
Gardez la palme et continuez